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Path of Exile 2 エンドコンテンツ攻略メモ。リーグ要素の雑感【0.5.4b】【PoE2】

2026/07/09

ゲーム紹介・攻略

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poe2タイトル画像

今季はPoE2のエンドゲーム(マップ攻略)をそこそこ進めたので各種リーグ要素の攻略メモを残しておこうと思う。
※ちなみに筆者の今のレベルはマーシャルアーティストのレベル97

バージョンはReturn of the Ancients 0.5.4bで、アプデによって内容やバランスは大きく変わる可能性があるのであくまで今バージョン時点での攻略ということになる。

なお、他の攻略動画や記事をたくさん見て研究したものではない割と雑感なので、間違いなどがあったとしてもあしからず…。


リチュアル

進めるとリチュアルの取引効率が良くなる。

周回では、かなりレアなユニークアイテムのメイジブラッドヘッドハンターの出現が上振れで超高額(数百神)。
これらを狙ってリロールを回すのが良いがまあそう簡単には出なくて、これらが出ないと収入はそこまで良くならないのでマップ消化のついでなどに探すのが良さげ。
一括では買えないので繰り越して安くしてから買う必要がある。

他のユニーク装備はほぼ全て価値が低いので取る価値はなくて、その他ではお告げをチェックしたい。
改善のお告げと再生のお告げは持っておきたいのと、可能性のお告げなどの少し高額のレアお告げもあるのでそういうのは見逃さず取りたい。

石板にはリチュアルの取引効率が上がる系のmodを付けておきたい。 


デリリウム

進めるとアノイントと呼ばれるアミュレットの強化ができるようになる(ノータブルパッシブの付与)。
独自枠なので枠を使ってないアミュレットなら純粋強化になる。

できるだけデリリウム状態で進めるようにするとドロップ全体の量・質が上がって良いらしい。
破片を全部集めたりマップ全体を埋めようとしたりしなくていい。タイパ重視で回る。

石板は基本的に買ってでも最優先で入れたい感。 


エクスペディション

進めるとグランドエクスペディションができるようになる。

通常発生する爆破イベントの方もまあまあ良いが、グランドエクスペディションが平均的に高コスパで、ルーニックレムナントのスロットが多いやつを優先して開ける。
レムナント以外にも埋まっているカレンシーやウェイストーン入りの箱もおいしくて、ティア15マップなら神や上位カレンシー・ウェイストーン(ティア15)などがぽろぽろ出る。

スロットが3か4で報酬がいらないアイテムならリロールで、スロット数が多いとサブ報酬として良いカレンシーが落ちやすい。
4でもメイン報酬に神が出ることがあるので即時リロールせずに内容は要確認。
5までリロールすると結果スロット数が減ったりリキッドが不足しやすい。
ちなみに、リキッドやマップ関連のアイテムはカレンシーで交換も可能。

アトラスマスターで「洗練された製法」を取っておくと周回のタイパが良くストレス軽減にも。地下もスルーで良い。
戦いづらいクソマップは多スロットとカレンシー・ウェイストーンだけ優先してさっさと次に行く。w 
ウートレッドの叙述詩を使ったマップでドロップする一部のレアユニークジェム(ウートレッドの大移動など)が価値が高くて上振れとしても期待できる(数百神)らしいが拾ったことはない。

今のバージョンでは、大きな上振れを除いた平均収入で一番美味しいのがこのグランドエクスペディションである印象。
ウェイストーンも余るくらいたくさん集まるのも◯。


アビス

進めると冒涜という種類のmodが装備に付与できるようになる。
冒涜modは独自枠ではない(サフィックスorプレフィックス)が、付ける時にリロールができたりアイテムで消して付け直しやすいなどかなりカスタムしやすい枠として扱える。

周回は、地下やボスのドロップは探索時間の割にハズレが多く期待値が低くて価値は薄めで、消化しやすい地上だけ適当にさらうのがタイパ的にいいのかなという印象。
余ったお告げや骨はカレンシー交換で稼ぎにできる。

といっても高ティアマップでも神クラスのアイテムがポロポロ落ちるような印象はあまりなくてストロングボックスよりは質は悪いくらいの印象。

そのため石板もそこまでの優先度ではないが、敵の数は結構増えるのでパックサイズ増加と考えればまあまあ悪くない選択肢ではありそう。

クーラマクの掌握 アビスの印章

リーグ要素固有の一番強いボス(ピナクルボス)を倒すとアビスの印章というユニーク指輪が手に入る。
魂の井戸で「クーラマクの招待」を消費して戦える。

強化の選択肢で付与できるmodは以下を参照。
[PoE2DB]

ざっくり以下のような分類分けになっている。

  • アマナム:筋力、アーマー、エンデュランスチャージ、火
  • ウラマン:器用さ、回避、フレンジーチャージ、雷、投射物
  • クルガル:知性、ES、パワーチャージ、冷気

あまりにも弱い要素だったのでアプデで強化されたようなのだが、それでもボス討伐を周回する価値があるかというとかなり微妙。
かなり上振れしてやっとまあまあ強くなるくらいな印象で他の要素を優先していい。


ブリーチ

進めると「豪華な母胎ギフト」を使って、アミュレット・指輪・ジュエルに品質付与できたりカレンシーとして使えるアイテムなどが手に入る。

周回は、ギフト交換で手に入るカレンシー(カタリスト)がまあまあな価値になるので安定して稼ぎにはなる。
カタリストは将来的にも自分の装備強化のために使う事もあるので集める価値はある。

石板は割と入れても良い。
modにハイブブラッドの数量が増加するものを入れるとギフトが余らず消化しやすくなる。


神殿(ヴァール)

進めると品質21以上にしたりダブルコラプトするアイテムなどが手に入る。

周回は、ナーフされた影響で?かなりまずくて正直時間の無駄なので、「ダンジョン作成 → 即帰宅or必要な箇所だけ最短で回る」でポイントが溢れない程度にボスや特殊部屋の消化をすればいいと思う。

石板の優先度は低く、他にレアリティアップのものがないなら入れても良いくらい。
ちなみに過去のバージョンではかなりおいしいコンテンツだったらしい。


石板はどれが良い?

私は基本、リチュアル・デリリウム・ブリーチの石板でアイテムレアリティアップを入れている。
上振れ狙いより高速周回と安定収入を選ぶならリチュアルは入れなくても良い。
ブリーチは他の要素と並行して敵を片付けやすくて楽なので結構入れることが多い。 ハイブブラッド増加も忘れず付ける。

次点で、照射、アビス、マップボス。 
照射はアトラスマスターでも入れられるので基本そっちで入れているのと、マップボス強化でのドロップ増加に比べると体感ではアビスの方が良いかなという印象はある。

ヴァールについては、一応ボスや特殊部屋の上振れで高額品が出ることはあるようだが個人的に部屋を作ったりポイントが溢れないようにしたりするのが面倒なので入れない。

なお、グランドエクスペディションではその他のリーグ要素は発生しないので他の種類でもOK。


その他のエンドゲーム要素

ローグエグザイル

装備が整っていないと固い割にドロップはしょぼめ。
一応カレンシーをドロップすることはあるが神ドロップする印象はなく装備も価値があるものはほとんど落とさないので面倒ならスルーしても別にいい。
アトラスも振らなくていい印象。

ストロングボックス

神ドロップやカレンシーがおいしくてアトラスで強化していく価値あり。
マジック以下には錬金術のオーブなどでレア度アップしてから開ける。高貴までは使わないことが多い(が使うのもありかも)。

なお、アトラスマスターのストロングボックスをコントラクトに変化させる「機械仕掛けの守護者」は罠っぽくてドロップがゴミになるので取らないほうが良い気がする。

エッセンス

エッセンスはほとんどがカレンシーとしての価値がないため拾い損感があってアトラスを振る価値もあまり感じない。
オブジェクトも面倒なときは無視することもある。

アズメリ

カレンシードロップが少しおいしくなるが、アイドルは価値がないものばかりでエッセンスと同じく拾っても残念感が強い。
光が進行方向と逆に行くときは無視することもあるくらいで重要度はほどほど。

ストロングボックスやエッセンスなどのオブジェクトに複数憑依したときは敵が予想以上に強くなることがあるので注意が必要。
グランドエクスペディションででてきた場合は可能なら爆破対象に入れたい。

ユニーク石板

使う価値がある場面で使わないと全体的にゴミかも。余りがち。
ちゃんと調べると良い使い所とかあるのかも。 

ユニークマップ

全部回ったわけではないが全体的にゴミ感。
良いウェイストーンや石板は使わないほうが良い。

宝物庫(黄昏の聖廟の鍵)

マップ中央付近にある宝物庫をクリックして黄昏の聖廟の鍵をウェイストーンの代わりに1つだけ配置すると入れる。 
演出の割にゴミしかでなくて開けるだけ時間の無駄感。余りがち。

アトラスの振り方について

ここまで書いたような評価であることを前提にすると、以下のような感じの優先順で取っていくと良いのではないかと思われる。

ストロングボックス≧サモニングサークル>アズメリ・シュライン>>>ローグエグザイル・エッセンス

レアリティ系、パックサイズ、エフェクティブ、mod付与などは安定かな。 

各種リーグのアトラスについてはよく選ぶ石板のものはできるだけ全部埋める。
こっちは最終的に全埋めしやすいのでそんなに迷わなくても適当で良い。

 

よくお世話になっているサイト

https://innomaroom.hatenablog.com/entry/poe2-wiki

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