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Path of Exile 2 エンドコンテンツ攻略メモ。リーグ要素の雑感【0.5.4b】

2026/07/09

ゲーム紹介・攻略

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今季はPoE2のエンドゲーム(マップ攻略)をそこそこ進めたので各種リーグ要素の攻略メモを残しておこうと思う。
※ちなみに筆者の今のレベルはマーシャルアーティストのレベル97

バージョンはReturn of the Ancients 0.5.4bで、アプデによって内容やバランスは大きく変わる可能性があるのであくまで今バージョン時点での攻略ということになる。

なお、他の攻略動画や記事をたくさん見て研究したものではない割と雑感なので、間違いなどがあったとしてもあしからず…。


リチュアル

進めるとリチュアルの取引効率が良くなる。

周回では、かなりレアなユニークアイテムのメイジブラッドヘッドハンターが上振れドロップで超高額(数百神)。
これらを狙ってリロールを回すのが良いがまあそう簡単には出なくて、これらが出ないと収入はそこまで良くならないのでマップ消化のついでなどに探すのが良さげ。

他のユニークはほぼ全て価値が低いので取る価値なし。
ほしいならマーケットで買えば良いだけ。

その他のアイテムではお告げで欲しいものが出たら取って良い。
改善のお告げと再生のお告げは持っておきたいのと、少し高額のレアお告げもあるのでそれを繰り越してとるのもありかも。


デリリウム

進めるとアノイントと呼ばれるアミュレットの強化ができるようになる(ノータブルパッシブの付与)。
独自枠なので枠を使ってないアミュレットなら純粋強化になる。

できるだけデリリウム状態で進めるようにするとドロップ全体の量・質が上がって良いらしい。
破片を全部集めたりマップ全体を埋めようとしたりしなくていい。タイパ重視で回る。


エクスペディション

進めるとグランドエクスペディションができるようになる。

通常発生する爆破イベントの方はまあまあ程度だが、グランドエクスペディションが平均的に高コスパで、ルーニックレムナントのスロットが多いやつを優先して開ける。
レムナント以外にも埋まっているカレンシーやウェイストーンもおいしくて、ティア15なら神や上位カレンシー・ウェイストーンなどがぽろぽろ出る。

スロットが3か4でいらないアイテムならリロールで、スロット数が多いと良いカレンシーも落ちやすい。
4でも報酬に神が出ることがあるので即時リロールせずに内容の要確認。
5までリロールすると結果スロット数が減ったりリキッドが不足する。
ちなみに、リキッドやマップ関連のアイテムはカレンシーで交換も可能。

アトラスマスターで「洗練された製法」を取っておくと周回のタイパが良くストレス軽減。
戦いづらいクソマップはカレンシーだけ適当に掘って帰っても良い。地下もスルーで良い。
ウートレッドの叙述詩を使ったマップでドロップする一部のレアユニークジェム(ウートレッドの大移動など)が価値が高くて上振れとして期待できる(数百神)らしいが拾ったことはない。

今のバージョンでは、超レアドロップの上振れを除いた平均収入で一番美味しいのがこのグランドエクスペディションである印象。


アビス

進めると冒涜という種類のmodが装備に付与できるようになる。
冒涜modは独自枠ではない(サフィックスorプレフィックス)が、かなりカスタムしやすい枠として扱える。

周回は、地下やボスのドロップは探索時間の割にハズレが多く期待値が低くて価値は薄めで、消化しやすい地上だけ適当にさらうのがタイパ的にいいのかなという印象。
といっても高ティアマップでも神がポロポロ落ちるような印象はあまりなくてストロングボックスよりは質は悪いくらいの印象。

石板は、他にレアリティアップのものがないなら入れても良いくらい。

クーラマクの掌握 アビスの印章

リーグ要素固有の一番強いボス(ピナクルボス)を倒すとアビスの印章というユニーク指輪が手に入る。
魂の井戸で「クーラマクの招待」を消費して戦える。

強化の選択肢で付与できるmodは以下を参照。
[PoE2DB]

ざっくり以下のような分類分けになっている。

  • アマナム:筋力、アーマー、エンデュランスチャージ、火
  • ウラマン:器用さ、回避、フレンジーチャージ、雷、投射物
  • クルガル:知性、ES、パワーチャージ、冷気

あまりにも弱い要素だったのでアプデで強化されたようなのだが、それでもボス討伐を周回する価値があるかというとかなり微妙。
かなり上振れしてやっとまあまあ強くなるくらいな印象で他の要素を優先していい。


ブリーチ

進めると「豪華な母胎ギフト」を使って、アミュレット・指輪・ジュエルに品質付与できたりカレンシーとして使えるアイテムなどが手に入る。

周回は、ギフト交換で手に入るカレンシー(カタリスト)がまあまあな価値になるので安定して稼ぎにはなる。
カタリストは将来的にも装備強化のために必要になる事が多いので回る価値はある。

石板は割と入れても良い。


神殿(ヴァール)

進めると品質以上21にするアイテムなど装備強化に繋がる要素がいくつかある。

周回は、ナーフされた影響で?かなりまずくて正直時間の無駄なので、「ダンジョン作成 → 即帰宅or必要な箇所だけ最短で回る」でポイントが溢れない程度にボスや特殊部屋の消化をすればいいと思う。

石板は、他にレアリティアップのものがないなら入れても良いくらい。

ちなみに、過去のバージョンではかなりおいしいコンテンツだったらしい。


石板はどれが良い?

基本、リチュアルとデリリウムの石板にアイテムレアリティアップを入れて素早く回るのが良さげかな。

残る枠は、ブリーチ、マップボス、照射、アビス辺りのアイテムレアリティアップがあるものを入れる。 照射はアトラスマスターでも入れられる。

なお、グランドエクスペディションではその他のリーグ要素は発生しないので他の種類でもOK。


その他のエンドゲーム要素

ローグエグザイル

装備が整っていないと固めな割にドロップはしょぼめ。
一応カレンシーをドロップすることはあるが神ドロップする印象はなく装備も価値があるものはほとんど落とさないので面倒ならスルーしても別にいい。

ストロングボックス

神ドロップやカレンシーがおいしくてアトラスで強化していく価値あり。
マジック以下には錬金術のオーブを使ってから開ける。高貴までは使わないことが多い(が使うのもありかも?)。

なお、アトラスマスターのストロングボックスをコントラクトに変化させる「機械仕掛けの守護者」は罠っぽくてドロップがゴミになるので取らないほうが良い気がする。

エッセンス

出てくる敵からのドロップが特段おいしい印象もあまりなくて面倒なときは無視することもある。

アズメリ

ドロップは少しおいしくなる印象はあるが、追いかけるのが面倒なときは無視することもある。

ユニーク石板

使う価値がある場面で使わないと全体的にゴミかも。

ユニークマップ

全体的にゴミ感。
良いウェイストーンや石板は使わないほうが良い。

宝物庫(黄昏の聖廟の鍵)

マップ中央付近にある宝物庫をクリックして黄昏の聖廟の鍵をウェイストーンの代わりに1つだけ配置すると入れる。 演出の割にゴミしかでなくて開けるだけ時間の無駄感。


よくお世話になっているサイト

https://innomaroom.hatenablog.com/entry/poe2-wiki

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